
De vraag
Ons antwoord
Minimale eerste versie
Aansluitend bij de Lean Startup methodiek bestond de eerste versie uit een Minimal Viable Product (MVP). Dit was de minimale versie van de app waarmee de behoefte voor SamenSpelen kon worden onderzocht. Door hierop te focussen bespaarden we niet alleen op de kosten, ook de doorlooptijd was een stuk korter. In slechts 4 weken stond de eerste versie van de app in de stores. Deze versie zijn we daarna direct gaan doorontwikkelen op basis van feedback van de eerste gebruikers. En doordat gebruikers zagen dat er echt iets met hun feedback werd gedaan, bleven ze betrokken en dat leverde nog meer waardevolle inzichten op.

Eenzaamheid onder ouderen verminderen
Sociaal contact is ontzettend belangrijk. Dat werd helemaal duidelijk tijdens de Coronacrisis, toen we merkten hoe lastig het is als we geen sociaal contact hebben. Dit probleem is helemaal groot onder ouderen, het blijkt namelijk dat 40% van de 70-plussers zich enigszins of sterk eenzaam voelt. Daarom zijn Games for Health, Radboudumc en Coöperatie DELA gestart met hun missie om eenzaamheid onder ouderen te verminderen. Dit doen ze met behulp van de SamenSpelen app, waarmee fijn en waardevol contact kan worden gecreëerd door het spelen van spelletjes. Met de app kunnen mensen makkelijk spelletjes spelen met anderen en zo met elkaar in contact blijven.

Krachtige app met Flutter
Voor de ontwikkeling van de app is gekozen om gebruik te maken van het Google Flutter framework. Daarmee kunnen we vanuit één nette codebase een mooie en stabiele app maken voor zowel iOS als Android. Dit bespaart niet alleen tijd bij de ontwikkeling, het zorgt ook voor een fijne gebruikerservaring op beide platforms. De app is zo opgezet dat we deze makkelijk kunnen uitbreiden. Zo kan SamenSpelen snel inspelen op nieuwe ontwikkelingen of veranderende wensen van gebruikers.

Samen met Dutch Coding Company werken is ook echt samen. Dat kwam goed uit, want in ons project Samen Spelen werd er iedere week wel wat ontdekt. De iteratieve en flexibele houding van DCC hielp enorm in het vinden en stellen van prioriteiten. Nick is praktisch altijd bereikbaar en developers Stijn en Tom denken enorm mee in de realisatie (en het realisme) van voorgestelde ontwerpen. Samenwerken aan samenspelen. Dat is wel gelukt, en hopelijk blijven we het doen!
“
Menno van Pelt-Deen
Game Designer Samen Spelen

Glenn Bergmans
Founder & Business Director